воскресенье, 09 июня 2013
Некоторое время назад я рассказывал вам про такую интереснейшую карточную ММО как
Urban Rivals. И вот совсем недавно я узнал, что ее создателям надоело играть в одной песочнице - Клинт Сити уже достиг пика своего развития. Поэтому была создана новая игра -
Fantasy Rivals.
Подробное описание игрыКак видно из названия, действие ее в отличие от предшественника происходит уже не в альтернативной современности, но в фэнтезийном сеттинге с элементами стимпанка. Игра еще очень молода - формально, она еще даже не вышла, а то, во что играю я, числится бетой. Однако единственные баги, обнаруженные мной во время игры, касались внезапной смены языка.
История мира достаточна шаблонна, но не без своей специфики. Для управления миром смертных Титаны создали 6 великих Химер, которые подарили миру магию и следили за балансом добра и зла. С тех пор в мире Рхинна не было ни одного серьезного военного конфликта. Но однажды одна из Химер, известная как Змей, решила заполучить всю власть в свои руки. Предательство Змея не только стало его погибелью, но и вырвало контроль над магией из рук его собратьев, что нарушило баланс и ввергло мир в хаос. Узнав о том, что Химеры утратили свою власть, смертные развязали великую войну, чтобы определить, кто будет господствовать в новой эре - Эре Хаоса.
На данный момент в войне участвуют 6 кланов:
Империя Феникса - Люди были одними из первых, кто среагировал на бурю магии. Они собрали великую армию и силами священников заполучили поддержку священной стихии света, но сосредоточили всю эту военную мощь не на захвате новых территорий, но на защите своих владений. Они уверены в том, что выдержат любую осаду, ведь Бог-Феникс на их стороне!
Альянс Друидов - Когда началась война, природа сильнее всего ощутила на себе удары воюющих кланов. Тогда эльфийский союз друидов решил, что если они не начнут действовать, то к концу войны их леса станут выжженными пустошами. Могущественные элементали и свирепые звери вышли на поле бое вместе с защитниками лесов. Никто не смеет обижать природу.
Племена Дракен - Горные кланы всегда верили, что являются дальними потомками величественных драконов. Поэтому они считали высшей несправедливостью, что в то время как другие живут в прекрасных городах, они вынуждены ютится в пещерах. Но теперь этот "цивилизованный" мир познает на себе всю пылающую ярость детей гор.
Гильдия Теней - Во времена владычества Химер никто не решался начать войну из страха прогневать шестерых надзирателей, но для Гильдии Убийц это был золотой век. Они обрели такое большое влияние, что когда началась Эра Хаоса, самыми подготовленными оказались именно убийцы и их союзники изобретатели со своей механизированной армадой. Вскоре они слились в единую Гильдию Теней и начали прокладывать себе путь к господству сталью и ядом.
Объединение Спектр - Некроманты и демонопоклонники никогда не воспринимались всерьез на Рхинне. Так было до тех пор, пока бушующая магия, освобожденная смертью Змея, не дала им достаточно сил для призыва настоящего архидемона. Под его предводительством армии мертвецов возросли в сотни раз, а практикующие темные искусства наконец заполучили власть и уважение, которых они всегда желали. Следующий шаг - абсолютное господство над миром живых.
Армия Бездны - Веками на дне океана существовала высокоразвитая раса исследователей-биологов, занимавшихся экспериментами по скрещиванию различных глубинных видов и созданию идеального существа. Теперь же, когда потоки магии поверхности достигли глубин, обитатели Бездны решили, что пришла пора направить свой взор на сушу, ведь там пропадает без дела столько биоматериала.
Геймплей в целом остался практически без изменений, только теперь допинг не в виде пилюль, а в виде зелий. Также претерпел некоторые изменения порядок боя, то есть теперь из ваших 8 бойцов на поле боя присутствуют одновременно не все 4, а только двое, что дает вам возможность выбора одного из 2 воинов на замену тому, что ушел сражаться в прошлом раунде. Также была изменена система клановых бонусов - они не только не являются унифицированными для каждого бойца клана, но некоторые из них также активируются только присутствием на поле боя бойца другого определенного клана. В остальном все по-прежнему: 2 игрока, 4 раунда, 4 бойца, 12 доз допинга. У кого по итогам больше жизней, тот молодец. Имеют место быть такие обожаемые мной элементы игры как коллекционирование и эволюция существ. Ну и разумеется все остается бесплатным с возможностью доната по желанию, но можно легко обойтись и без этого.
Если вам понравились
Urban Rivals и/или заинтересовала эта игра, прошу вас проследовать по
ссылке.
Ник у меня там, как и везде)
@музыка:
Guitar Hero OST
@настроение:
Good
@темы:
Рецензии,
Жизнь,
Игры
Новая песочница будет хотя бы чтобы соскучиться в самый раз.)