воскресенье, 11 марта 2012
Сегодня я хотел бы поведать вам об игре, которая не так давно установила новую, весьма высокую планку для понятия "ЭПИЧНОСТЬ"
(caps-lock intended) в играх.
Эта игра уникальна и на данный момент не имеет аналогов, ибо представляет собой новый экспериментальный жанр
"симулятора безбашенной лютости" "интерактивного экшен-аниме".
Речь идет о "
Гневе Асуры" (
Asura's Wrath).
РецензияНа сегодняшний день существует лишь консольная версия этой игры, и я не думаю, что это в ближайшее время изменится.
Для начала я хотел бы немного рассказать об этом новом жанре.
Многие из вас играли в игры из серии "God of War", так вот, вам понять это будет проще. Вспомните битвы товарища Кратоса с боссами - когда сложная система уворотов и последовательных ударов подходила к концу, и битва переходила в завершающую стадию лютости и зрелищности, где нужно лишь вовремя нажимать правильные кнопки, загорающиеся на экране. А теперь представьте целую игру, почти полностью проходящую в подобном режиме. То есть от игрока по сути требуется совсем немного: придерживать выпадающую челюсть наслаждаться крутым зрелищем и периодически давить на высвечивающиеся кнопки, лишь изредка (где-то треть-четверть игры) прерываясь на несложные сцены сражений, где задействована довольно примитивная, но опять же, дико красивая боевая система. Разумеется, битвы с боссами будут посложнее, но и внешне впечатляют куда больше. Игра действительно смотрится, как хорошее боевое аниме, с подобающим разделением на эпизоды и главы и даже разделительными заставками-артами в середине каждого эпизода. Лишь один элемент аниме был на мой взгляд позаимствован зря - спойлерные превью следующей главы, которые ради своего же блага, приходится каждый раз пропускать.
Сюжет игры заключается в следующем:
Спустя много веков от дня сегодняшнего, человечество достигло неслыханных успехов на поприще науки и духовности. Энергия души - мантра - теперь может использоваться как катализатор физических способностей, полеты в космос уже давно никого не удивляют, а новые виды оружия столь могущественны, что уничтожают целые континенты. Жители Гейи (Земли?) уже даже не называют себя людьми - они зовутся полубогами. Но в будущем далеко не все радужно и прекрасно: жуткие порождения скверны - Гохма - истребляют полубогов и пожирают их души. Единственные, кто может их остановить, - 8 генералов-защитников, стоящих во главе вооруженных сил полубогов. Их мощь неоспорима, они подчиняются напрямую императору, цель их жизни - уничтожать Гохма, а их имена вошли в легенды: Вайзен, Карлов, Сергей, Авгус, Яша, Ольга, Деус и Асура.
Но однажды изменилось всё; Асура был предан своими товарищами и обвинен в убийстве императора. Его жену убили, а дочь похитили. 7 оставшихся генералов провозгласили себя живыми богами и стали править вселенной. Сам Асура был отправлен прямиком в загробный мир. Там он провел 12 тысяч лет, вскармливая свой гнев. А затем он вернулся в мир живых, и нет такой силы, что сдержала бы его месть.
Одно то, что вам предоставляется возможность поиграть за одержимого местью и преисполненного ярости полубога, который провел дюжину тысяч лет в аду, уже дорогого стоит. А уж, насколько круто это было реализовано, я и вовсе молчу. Эпичность того, что происходило на экране, не один раз заставляла меня забывать, как дышать. Сражения с врагами планетарного масштаба, единоличное истребление целых легионов и невероятно яркие образы персонажей действительно впечатляют. порой забываешь, что это игра и тебе еще нужно на что-то нажимать, а это означает, что своей цели разработчики добились на все 100. Музыка к данной игре также была подобрана очень качественно и интересно: драматические симфонические композиции великолепно соседствуют с мелодиями для динамичных боев в лучших традициях Тарантиновских фильмов.
Если сравнивать эту игру с конкретным аниме, то первым в голову приходит Берсерк - та же лютая брутальность и Жесть с большой буквы Ж с бескомпромиссным главным героем имеет место быть и здесь. Да, часто действие, происходящее на экране можно описать только английским выражением "over the top" - то есть полный перебор по всем параметрам и нечто за гранью всяких возможностей, но здесь это к месту - здесь это часть стиля.
Пускай с технической стороны, то есть в плане проработанности боевой системы, простоты "сражений в воздухе" и других игровых элементов, у Асуры есть много конкурентов покруче; динамичность геймплея, дикий драйв, интересный сюжет, яркие персонажи и божественно-адская визуальная часть окупают всё. Если вы любите добротный жестокий экшен и вас не пугает словосочетание "интерактивное аниме", вы ни в коем случае не должны пропускать "Гнев Асуры". 9/10Я так и не смог найти достойный трейлер, который бы ничего не проспойлерил, поэтому вместо этого представляю вашему вниманию первые 10 минут геймплея с представлением главных героев:
Видео
@музыка:
Voltaire
@настроение:
Epic
@темы:
ПС,
Рецензии,
Impressed,
Восторги!111,
Жизнь,
Игры