Первая игра, которую я хотел бы вам порекомендовать, вышла совсем недавно и пока что официально находится в стадии "раннего доступа". Это дебютный проект малоизвестной студии, после которого, уверен, ее ждет большое будущее. Речь идет о The Darkest Dungeon.
Подробный разбор игрыКак недвусмысленно намекает название, в этой игре нам предстоит направлять партию
Что же необычного в этой игре? Многое.
Самое главное, что отличает ее от всех возможных аналогов, - то, что герои обладают таким важным показателем как шкала стресса. И шкала эта часто будет поважнее физического здоровья. Ведь телесные раны заживут в считанные дни, но израненный разум исцелить будет совсем не так просто. Стресс накапливается постепенно: потухший факел, неясные шорохи во тьме, сработавшая ловушка, жуткий монстр, сожравший товарища на ваших глазах, - все это постепенно погружает рассудок персонажей в пучину безумия, а поддавшись безумию, персонаж может стать ненадежным или даже опасным для своих недавних спутников. Паранойя, мазохизм, клептомания, галлюцинации, различные фобии и мании - и это далеко не полный список того, что могут испытывать ваши герои после пары-тройки походов в глубины подземелий. Индивидуальный набор подобных качеств (и их положительных аналогов) и делает каждого героя Темнейших Подземелий уникальным. Не говоря уже о десятке разнообразных классов и различных вариантах комбинирования навыков персонажей. Утверждая окончательный состав партии, помните две вещи: многие герои могут использовать определенные навыки только с определенной позиции и на определенную позицию врага, а также обязательно возьмите в отряд хотя бы одного лекаря, если хотите выжить. Не стоит недооценивать врагов, которые нападают из засады и тем самым не дают партии выстроиться в боевой строй.
Также немаловажным фактором является необратимость - это не та игра, где можно сохраниться-загрузиться, а потом все притворятся, что вон тот демонический человекосвин не сожрал заживо половину партии. Нет, все, что случается, нельзя изменить, и если герой умирает, он умирает навсегда. Хех, пора вывешивать объявление о найме нового самоубийцы в свой отряд! В связи с этим фактором вам предстоит принять немало судьбоносных решений в ходе ваших странствий: куда повернуть в лабиринте коридоров; стоит ли вернуться на поверхность, когда бесценная реликвия уже в руках героев, или пройти еще пару комнат в надежде на спрятанный сундук; стоит ли выпить это зелье или оставить его на алхимическом столе; даруют ли древние боги благословение или навеки проклянут тех, кто поставит свечу у их алтаря... Каждый выбор имеет последствия, и предугадать их никак нельзя. И это замечательно.
Третьим отличием данной игры от аналогов является капля реализма - нельзя ожидать, что партия, едва выбравшись с края пропасти, радостно тут же побежит обратно к монстрам. Нет, героям требуется отдых для тела и души - для чего же еще существуют таверны и храмы. И конечно же добрые сестры из монастырской лечебницы на холме будут рады испытать свои новые хирургические инструменты на тех, кто желает исцелить какой-либо недуг.
Более того было бы полным безумием спускаться в темные подземелья, кишащие адскими тварями, без должной экипировки: недостаток провизии повлечет голод, а возможно и каннибализм; возьмете слишком мало факелов и ночные твари не раз попытаются полакомиться сладкой человечинкой; пренебрежение отмычками грозит взрывающимися сундуками; бинты, противоядия, целебные травы и святая вода могут спасти вам жизнь, а лопата... Спасите боги того глупца, что решится спуститься в подземелья без лопаты! Но помните, что ваш инвентарь ограничен, и все сразу взять не получится - учитывайте особенности каждого подземелья и той миссии, что привела вас туда.
Мир данной игры представляет собой мрачнейшее готическое фэнтези - как если бы Говард Лавкрафт написал рассказ по вселенной Warhammer Fantasy, попутно играя в Dark Souls. То есть в этом мире все настолько плохо. И шансы на выживание настолько малы. И это настолько прекрасно. *_*
При этом оформлена она в потрясающем рисованном стиле, где каждое движение героев будто бы сошло со страниц мрачного сказочного комикса. Художники проделали колоссальную работу, и она весьма и весьма впечатляет.
Но если вы думаете, что создатели игры потратили все усилия на одну лишь визуальную часть, вы заблуждаетесь. Потрясающая атмосферная музыка и глубокий, немного печальный голос рассказчика, который будет счастлив поведать историю о героической смерти вашей партии, будут сопровождать вас на протяжении всей игры.
Напоследок хочу поделиться с вами вступительным роликом и собранием портретов доступных на данный момент героев:
Вступительный Ролик
Портреты безумцев
На данный момент игра доступна в Стим, и я настоятельно рекомендую вам с ней ознакомиться, потому что это огромный шаг вперед для целого жанра.
10/10.