Потому что друг купил ПС4. Потому что некоторые игры просто гениальны.
В славном городе Ярнаме наступила Ночь Охоты. Профессор Корнелиус Вон Зай (в изначальной версии его звали Вон Гунгертайненфахтенбергерштойнц, но оказалось, там есть ограничение по кол-ву символов) вновь расчехляет свою боевую трость. Он жаждет крови.
Что особенно поразило меня именно в Бладборне, так это одно милое нововведение: периодически охотник будет находить изрезанные рунами черепа, которые именуются "Знания Безумца". Каждый такой череп, если его разбить, дает единичку такого уникального параметра как "Прозрение". Единственный альтернативный способ повысить его это встретиться лицом к лицу с боссом (как правило такие встречи фатальны и чаще всего не для босса). С каждым полученным прозрением персонаж будет видеть чуть больше истины за завесой обманчивой реальности. Адское пламя на крестах лже-жрецов, черепа пациентов на фонарях местных лекарей. Лучше вам не знать, что можно увидеть, если прозрение достигнет 50. Я видел это, и это пробирает. После этого игра уже не будет прежней.
Бладборн (Bloodborne) прекрасен тем же, что и предыдущие "душевные" творения Миядзаки-сана (Demon Souls, Dark Souls 1-2): он хардкорен, интересен, с оригинальным проработанным миром и завораживающим сюжетом, полным тайн и внезапностей.
Эти игры примечательны в первую очередь тем, что не рассказывают тебе сюжет сами, не преподносят всю историю чудесным образом. Герой, а через него и игрок, узнает лишь обрывки, крупицы, собранные по описаниям предметов и немногочисленным репликам встречных персонажей. Можно пройти всю игру, но так и не понять, что происходит в этом мире.
Я не мог рассказать про эти игры именно по этой причине - любое упоминание сюжета можно приравнять к спойлеру, потому что каждый должен сам найти свой путь во вселенных душ и крови и узнать десятки интереснейших историй в этих мрачных мирах, прорываясь сквозь бесчисленное количество смертей, теряя человечность и обретая нечто большее, обрекая на гибель богов и потрясая мир своими деяниями. Это настоящий темный эпос, созданный для тех, кто готов к испытаниям и жаждет сам узнать тайны этих обреченных миров и их обитателей.
Если вы еще ни разу не пробовали играть ни в Души, ни в Кровь, я очень рекомендую как можно скорее это исправить. Но я предупреждаю - не зря у этой серии игр репутация самых жестоких по отношению к игроку. Смерть здесь ждет на каждом шагу, и приходить она будет из самых неожиданных мест. Вы будете ненавидеть эту игру, проклинать ее и в то же время боготворить. Потому что таких игр в мире очень и очень мало, их нужно ценить.