Intelligent Evil
Довожу до вашего сведения, что у меня полетела аська из-за какой-то языковой ошибки. Переустановка делу не помогла. Если у кого есть наиболее новая версия КВИПа (никакие аналоги я не воспринимаю), просьба заделиться.. А пока, те кто этого еще не сделал, дружно записываем мой магент:
[email protected].

@музыка: FMA OST: Trance to Homunculus

@настроение: annoyed

@темы: Жизнь

Intelligent Evil
Motivational Posters are so much fun! You can make one as well, just follow the link.
I ve made some just as an example:
Reality

Horde

Shadows

@музыка: BECK opening

@настроение: Artistic

@темы: творчество, Дайр

Intelligent Evil
Stole it from Лучник Эспады )
Итак, вы воплощаете- Печаль
Вы — любитель минора и темных тонов. Вам чужда радость, а когда Вы ее испытываете, то, скорее, удивляетесь. Вы живете внутренним миром и отлично чувствуете оттенки чужих настроений и гармонию. Это Ваша сестра — лиричная муза, это Вы оплакиваете погибшие города. Ищите себя там, где Вы сможете раскрыть чувства во всей широте. Музыка, живопись, поэзия, театр, кино, архитектура и многое другое. Все то, что несет в себе чувства и гармонию, как основу. Наилучшие взаимоотношения с людьми, воплощающими Любовь и Мудрость. Первые смогут оградить своей любовью Ваш внутренний мир, вторым хватит мудрости оказать Вам поддержку.
Пройти тест


@музыка: The Mist OST

@настроение: home at last

@темы: Тест

Intelligent Evil
Ну что ж, у вас было время привыкнуть к моей особенности копить информацию, а затем писать гигантские посты, которые читают только самые заинтересованные личности. Надеюсь вы этим временем воспользовались.
Три - чудесное число. На самом деле оно ничем не лучше прочих, например 8346245,5667321 тоже очень даже ничего, да и корень из одиннадцати тринадцатых обладает своеобразным шармом, но этот пост будет посвящен именно тройке и у меня на это.... хм забавно, но 3 причины:
Кино-впечатления
Рецензия на "Схватку Королей"
Три веселых буквы

А еще считаю необходимым сообщить, что предки уже преподнесли мне презент на Д.Р. - невероятно комфортное пафосное черное кожаное кресло истинного лидера "Джи-Икс 3007 Сигма" отныне служит мне Теневым Троном! *дьявольский смех* фотка прилагается)
Теневой Трон

@музыка: "We all deserve to die!"

@настроение: Tired of writing whole that post above.

@темы: книги, Фильмы, рецензии, Жизнь, GRRM

00:14

Anime List

Intelligent Evil
Самым наглым образом сперто у -Dero- )

Зачеркнутое уже видел

@музыка: BECK opening

@настроение: Great

@темы: аниме, Дайр

Intelligent Evil
Друзья, товарищи, братья и сестры! Все вы, маньяки, садисты, изверги, злобные порождения тьмы, анимешники, некроманты, демоны и боги, услышьте меня - пришел к нам праздник! Если в вас светится хотя бы маленькая искорка садизма и черный юмор не чужд вам, вы просто обязаны посмотреть "Суинни Тодда"! Это зло, абсолютное зло, зло в самом лучшем смысле этого слова.
Я постараюсь быть максимально объективным и расскажу вам об этом фильме в 6 пунктах:
1) Это мюзикл, на английском, с субтитрами (которые в принципе нафик не нужны!^^), там очень много и красиво поют, поют про смерть. Мюзикл про смерть это нечто чертовски неординарное, поэтому это первая причина посмотреть это зло.
2) Режиссер Тим Бертон, в главной роли Джонни Депп. Мир в серых тонах, великолепная атмосфера Бертона + невероятная экспрессия и уникальный образ персонажа в исполнении Деппа = сочетание, дающее вторую причину узреть это зло.
3) Этот фильм жесток, жесток до самого распоследнего предела жестокости, допустимой цензурой, и даже немного дальше. Среди засилья на экранах кинотеатров "сказочек для детишек", от которых лично меня уже давно тошнит, это настоящий долгожданный глоток свежего воздуха.
4) Карикатурность происходящего также удивительна: несмотря на всё то, что творится на экране, кровь намеренно сделана непохожей на настоящую, и это один из тех редких случаев, когда это уместно - океаны ярко-алой жидкости текут с экранов, но ее сюрреалистичность привносит в происходящее совершенно иные оттенки.
5) Сюжет фильма не слишком оригинален, однако и он не без неожиданных поворотов. Хотя в данном случае совершенно очевидно, что основной упор делался на исполнение и яркость образов героев.
6) Несмотря на массовые убийства и океаны крови, в этом фильме есть свой неподражаемый романтизм, какой может быть только у товарища Бертона. Если бы это было исполнено иначе, даже мне бы это не понравилось. Это НЕ трэш!

НЕ ходите на этот фильм, если:
1) вы не переносите вида крови, даже если она карикатурна.
2) вы крайне отрицательно относитесь к убийствам и/или каннибализму.
3) вы терпеть не можете творчество Тима Бертона и/или Джонни Деппа.

Всех остальных я приглашаю зайти к мистеру Тодду в цирюльню - ни одной жалобы от клиентов не поступало! ;)
З.Ы. я намереваюсь узреть это зло еще как минимум один раз до выхода лицензионного ДВД, так что если моя рецензия вас вдохновила, можете рассчитывать на мою компанию)

@музыка: "There was a barber and his wife, and she was beautiful...."

@настроение: Fascinated

@темы: Фильмы, рецензии

Intelligent Evil
Решил выложить сюда. На одном форуме открылась чудная тема "Расшифруй ник в стихах": пишется стихотворение, в котором первая буква каждой строки соответствует букве ника. Мне приспичило расшифроваться на двух языках. На русском получилось значительно лучше.

"Полет во Тьме":

Летая в темных небесах,
Едва луна свой лик покажет,
Ты помни вечно на свой страх,
Есть в облаках иная тяжесть.
Раскинув крылья, ты взлетел,
И вот вокруг лишь ветер воет.
У чувств, однако, есть предел.
Смерть изнутри больнее вдвое.

"Look Back":

Look back at what you've left behind:
Every thought from your dark mind,
Try and remind yourself their cost.
Enough you found but more you lost.
Right here at dawn of newborn day
I have few words, I'd like to say.
Unlikely you've heard them before:
Search for the power can bring lore.

А вы сможете расшифровать свой ник (один из) таким образом?

@музыка: "Get ready to die"

@настроение: tired, still better.

@темы: творчество, стихи, Дайр

Intelligent Evil
Сегодня случилось нечто мерзкое и внезапное. Дело в том, что наша группа никогда не была образцом примерного поведения в универе, однако пока что дисциплинарные меры распространялись лишь на четверых моих товарищей (в скором времени бывших). Где-то в течение последнего месяца проходило разбирательство их дела, которое окончилось постановлением об отчислении. Скандал был довольно громкий, попыток изменить неизбежное было немало, но результата это не принесло. И вот сегодня нас внезапно вызывают в деканат, чтобы сообщить конкретно следующее: "106 группа менеджмента вскоре будет официально расформирована".
Одногруппники были в шоке, я же предполагал, что этим дело кончится, но все равно расстроился. И не то, чтобы я особо привязался к этим людишкам, просто это были мои людишки - я уже начал порабощать их разум японскими словами, пытался приобщить к аниме, мучал своими садистскими ироническими монологами на инглише... И все мои труды насмарку. А ведь они даже начали понемногу привыкать к моим "странностям"... Я вообще ненавижу перемены - я за стабильность во всем и всегда, я заядлый консерватор, а это просто ни в какие рамки не лезет.
Обидно блин и печально.

@музыка: Bleach OST: Nothing can be explained

@настроение: Sad, very sad.

@темы: Жизнь

Intelligent Evil
Многие из вас, товарищи, знают, как я отношусь к праздникам: я их не только не отмечаю, но умышленно игнорирую и всячески издеваюсь над прочими людишками. Так что все ниже написанное НЕ является первоапрельской шуткой.
Дело в том, что не так давно я задался целью обзавестись чипованной ПС-2 ради возможности сыграть в некоторые отдельно взятые шедевры японского игростроя, а именно Bleach Blade Battlers (1 и 2) и Naruto Shippuuden Narutimate Accel (1 и 2). Учитывая что чипованная ПС-2 стоит в среднем 5000р., а лицензионные диски в среднем по 1500р., я таким образом еще и экономлю 1000р., если рассматривать вероятность приобретения этих игр в лицензии. К сожалению в реале такая вероятность отсутствует, так как талантливые, но жадные разработчики из Бандай Геймз решили не рисковать и не выделять деньги на зарубежное портирование своих игр. Иными словами поиграть в сие легально я бы смог, только если б заказал за бешеные деньги ПС-2 из Японии (на европейской версии японские игры не пойдут) и за не менее бешеные деньги игры оттуда же.
И вот сейчас я взираю на свою собственную ПС-2, скромно приютившуюся в тени своей старшей сестренки в ожидании выше описанных игр. Тут передо мною встала еще одна проблема, а именно получение этих игр, так как из-за проводимой в нашей стране программы по борьбе с пиратством отыскать пункты продажи нелегальных игр ПС-2 практически нереально, да и японских игр там не бывает почти никогда. Однако и над решением этой проблемы я уже работаю, подключив к делу самых лучших своих агентов.
И да, мне придется играть на японском, но вы часто анализируете текст, играя в файтинг?..
В общем, можете разминать пальцы, товарищи, я вызываю вас на бой!)

@музыка: Naruto OST: Haruka Kanata

@настроение: Damn good, believe it!

@темы: аниме, Жизнь, игры

Intelligent Evil
Я наконец закончил творить предысторию для ролевой по Плейнскепу (Planescape) и решил заодно разместить ее тут в качестве мини-рекламы грядущей ролевки.
читать дальше

Ролевка еще не началась - желающие присоединиться, милости прошу сюда .

@музыка: .Hack//Sign OST:Labyrinth

@настроение: Accomplished

@темы: творчество, проза, реклама

Intelligent Evil
Есть в нашем мире гениальные аниматоры, их мало, но они есть. За примерами далеко идти не надо - тот же старина Набешин у меня в памяти засел крепко. Однако сегодня, а именно сейчас, я бы хотел вспомнить добрым словом не безумного творца Эксель Саги, но господина Томокадзу Токоро. Этот вне всякого сомнения отличный режиссер, уже поразивший меня однажды своим незабываемым Альянсом Серокрылых, сумел вновь меня удивить, сняв Hellsing Ultimate 4 таким, каким даже я уже не надеялся его увидеть.
Почему-то многие режиссеры забывают простейшие истины: если что-то получается очень-очень хорошо, не надо пытаться сделать это еще лучше своими сомнительными инновациями, надо всего лишь идти по этому верному пути дальше, набирая скорость с каждым новым шагом. Что хорошего было в Хеллсинге? Главный герой, общий стиль, радующая глаз анимация. С каждой новой ОВА эти 3 аспекта углублялись и совершенствовались. Признаюсь, после просмотра третьей части меня сковали сомнения: "Могут ли они сделать еще лучше..?". Оказалось, могут и еще как! До чего сложно было удержать себя от аплодисментов в столь поздний час, а желание это появилось у меня еще в первые пять минут и не отпускало до самого конца.
Визуальная часть аниме порадовала меня сверх всякой меры - прямо в стихах восхвалять хочется:

Кровь и тьма, да пламень ада
Под немецкие мотивы
Показали всем, как надо
Аниме снимать красиво!

Алукард остался собой: циничным, насмешливым, всемогущим, бессмертным садистом, являющимся бессменным лидером моего топа "Улыбка Аниме". Именно этот развеселый маньяк в красном когда-то взял меня за руку и протащил в мир аниме.
Приятно видеть, что мое первое аниме сейчас переживает второе рождение, эволюционирует и превращается в идеал. Идеал, у которого легионы поклонников. Идеал, который прославляют одни и проклинают другие. Идеал, которому я готов аплодировать снова и снова. Идеал в красном плаще с улыбкой самого дьявола. Так насладимся же моментом рождения идеала от мира аниме, ибо такой шанс выпадает нечасто. Аминь.


@музыка: "Волшебный Стрелок"

@настроение: Лучше не бывает!

@темы: рецензии, Аниме

Intelligent Evil
Boredom, boredom once again:
It makes things which are insane.
I would never do this stuff:
I dislike flashmobs enough,
But again just look in here
What you see now you should fear.

How to know your color

leterius

Wow, guess what! I am black as eternal night of damnation which brings worlds to an end. Am I happy? No! Am I satisfied? Yes. Why so? I could never be pleased by some mere result of a flashmob. And yes, I am an annoying person. Get used or get lost.

@музыка: Hellsing OST: World Without Logos

@настроение: Bored but still creative

@темы: стихи, Дайр

Intelligent Evil
Я впервые побывал на Аниме-Парти в клубе "Город".... не хочу больше там бывать! "И у меня на это 5 причин..." (с)
1) Этот клуб надо было назвать не "город" а "метро" - там поутру точно также: стоишь, а повсюду вокруг тебя люди толкаются, тщетно пытаясь куда-то пройти. Ни о каких нормальных танцах и речи быть не может в такой обстановке! Где-то часа через 2 стало чуть-чуть посвободнее - ровно настолько, чтобы можно было двигать ногами, не задевая рядом стоящих/идущих каждым движением (теперь только каждое десятое движение останавливалось чьим-то чужеродным телом). Жесть.
2) Есть и еще одна причина, чтобы назвать этот клуб "метро" - в тоннелях метро тоже стоит полумрак, и это было бы просто прекрасно, если бы не одно НО - затемненность эту то и дело пронзали омерзительно яркие лучи "диско-освещения", которые во всех смыслах били по глазам, да еще и в таком ритме, что приходилось покидать зал каждые полчаса. Ужас.
3) Я упоминал, что танцевать в этом клубе невозможно? Так вот причина не только в отсутствии пространства для танца, но и в отсутствии вменяемой музыки! На протяжении всей Наруто-Парти совершенно оффтопную музыку, порой даже не имеющую ничего общего с J-pop/J-rock (тут они тоже постарались подобрать самую лажу Т.Т). Я насчитал около 10 хороших композиций, да и вообще тема была совершенно не раскрыта - музыку из Наруто ставили чрезвычайно редко. Убожество.
4) На предыдущей Парти я впервые сыграл в Naruto Shippuuden: Naruttimate Accel 2 и мне этот опыт понравился до безумия. В этот раз данная возможность также была заявлена в программе, но когда я вошел внутрь, я выяснил, что запись на турнир видите ли окончена и поиграть мне удастся только если в Теккен (пошли они в Коноху! В Теккен я и дома порубиться могу!!! >.< ). Это каким гением нужно быть, чтобы начать запись на турнир до того, как основная масса анимешников попала внутрь?! Также у них была только одна приставка и один экран + они НЕ открыли всех персонажей (ламеры!). Позорище.
5) Конкурсы... Бич всех Аниме-Парти. Здесь этот бич хлестал без устали: сначала были какие-то совершенно убогие попытки ведущих шутить - столько бородатых шуток про "футболка сухая и совсем не пахнет..." я не слышал давно ("д" в последнем слове можно смело заменить на "г" и добавить перед ним запятую - цензура и останки совести не позволяют мне сделать это самостоятельно), затем пошли конкурсы караоке (мои уши сдохли в агонии не один десяток раз!), а потом и вовсе какая-то абсолютная бредятина с участниками из зала. Кошмар.

Единственное, что спасло эту Парти от того, чтобы быть полностью уничтоженной моим гневом критика, - позитив. Позитив, полученный мною от всех тех, кто выдержал это вместе со мной. От нашей маленькой афтер-парти в клубе "Родной Кофемолко!" (на самом деле это 2 разных места: магазин "Родной" и кафе "Кофемолка", но в ходе веселого бреда они слились в моем сознании в единое место - благо расположены через дорогу^^). Аригато вам, товарищи, если б не вы, я бы не выдержал (здравствуй, апокалипсис №***)!

@музыка: Naruto OST: Need to be strong

@настроение: Could be better but still good enough.

@темы: Парти, аниме, Жизнь

Intelligent Evil
Позаимствовано у Sonnen Schuldig - делать мне, что называется, нечего) Сразу оговорюсь, что у нас с кинопоискам явно разные понятия о такой абстракции как "лучший фильм", так что мой список выглядел бы совсем иначе.

250 лучших фильмов по версии кинопоиска:

Правила простые - выделяем фильмы, которые вы смотрели, и рядом с особо понравившимися ставим восклицательный знак.


читать дальше

@музыка: Bleach last opening

@настроение: устал

@темы: Фильмы

Intelligent Evil
I am too lazy to write in my own diary...
I am even too lazy to translate my own thoughts into russian... and yea I know that thinking in english is considered as "weird" by most people, but I just don't care. Awww have to focus, need to write in russian... Done.
Итак, теперь, когда мои мысли успешно переводятся на русский и формируются в предложения, а руки послушно набирают их на клавиатуре, я могу представить вашему вниманию очередное сборище мыслей, производимых моим в высшей мере странным сознанием в пост-полночный час.
Я предполагаю, что тот факт, что недавно я начал читать книгу " A Game of Thrones" ("Игра Престолов") Джорджа Р. Р. Мартина в оригинале, только укрепит эту привычку к иностранному мышлению. Я впрочем ничуть об этом не жалею, потому что я не только очень уважаю товарища Мартина после прочтения его цикла "Дикие Карты", но и пребываю в абсолютнейшем восторге от данной конкретной книги. Формально и фактически жанром "Игры Престолов" является фэнтези, но право же это весьма и весьма необычное фэнтези: ни чародеев, ни драконов (живых по крайней мере), ни эльфов с дворфами здесь не наблюдается. А наблюдается прелюбопытный мир с достаточно своеобразным циклом смены времен года (зима и лето здесь длятся годами, а осень с весной неделями), богатой историей и проработанной географией. Также хочется отдельно отметить невероятное количество продуманных, ярких и запоминающихся персонажей: семьи Старков и Ланнистеров, воины Ночной Стражи; рыцари и лорды, хитрецы и предатели, люди и волки переплетаются словно тысячи разноцветных нитей в этой истории. В каждой новой главе повествование ведется от лица разных героев.
Основная часть книги сосредоточена вокруг интриг местной знати (что не может меня не радовать), а именно попыток лорда Эддарда Старка из Винтерфелла раскрыть заговор против короля и уберечь свою семью от опасности. Ситуация осложняется тем, что король является Старку близким другом, а главными подозреваемыми становятся выходцы из рода Ланнистеров, то есть родственники самой королевы. Совершенно неясно кому верить в эти смутные времена, а ведь помимо предполагаемого заговора существуют иные угрозы благополучию северного королевства: за морями Кхал Дрого, вдохновляемый своей новой женой собирает армии, а от Ночной Стражи все чаще и чаще приходят донесения о появлении таинственных белых созданий возле Стены, но и это не всё - близится зима...
Как мне стало известно, данное произведение является первым в Цикле Льда и Пламени, уже переведенном и выпущенном на русском языке. Но раз уж я начал читать на английском, никакой вариант перевода меня уже не устроит, так что придется потратить некоторое время на поиски продолжения в оригинале. Вам всем же мне остается только порекомендовать эту книгу Джорджа Р. Р. Мартина - если вы, как и я, неравнодушны к жанру фэнтези, ее просто нельзя пропустить.
А между тем моя жизнь, как и у Эддарда Старка, не стоит на месте.
Для начала хотелось бы отметить посещение мною прошедшей в это воскресенье Нэко-Парти, где я (!) носил кавайные кошачьи ушки (!!!). Вообще эта парти была едва ли не лучшей из всех, на каких я когда-либо был (звучит менее пафосно, если вспомнить что был я в общей сложности на трех^^'). Организаторы сделали свою работу на отлично - конкурсов было немного, они были ненавязчивы, музыка была преимущественно хорошей, на экране же постоянно крутили АМВ, что было весьма к месту. Но что поразило меня в самом что ни на есть приятном смысле этого слова, так это возможность поиграть в Bleach Blade Battlers 2 и Naruto Shippuuden: Naruttimate Accel 2 на PS-2. Я даже принял участие в мини-турнирах по данным интереснейшим и увлекательнейшим файтингам, но тягаться с теми, кто играл в них хотя бы не первый раз, мне было не по силам, хоть я и достиг определенных успехов. Зато теперь я абсолютно уверен, что рано или поздно (скорее рано) у меня появится чипованная ПС-2 специально для таких вот игр. Однако наибольшее удовольствие от парти я получил благодаря чудесной компании - спасибо!
Сегодня же я посетил "яойный девишник" (О.О"") у Эшен, познакомился с крайне интересными личностями и отлично провел там время: мы безуспешно пытались смотреть Гандам, играли в "крокодильчиков" (до сих пор не могу понять причину столь странного названия), весело общались, пытали соседей снизу (садииииииииизм^^), а под конец устроили глобальное эпическое сражение на подушках. Это было прекрасное времяпрепровождение!
Завтра запланирован коллективный поход в кино на Тоторо.
Послезавтра будет проводиться еженедельный оффлайн.
После-послезавтра я намереваюсь пойти на Наруто-Парти.
И там за гранью временной полосы меня ждут дальнейшие планы, о которых даже я пока не имею представления.
So let it be as it is now forever without slightest stops and delays on the highway of fate.

@музыка: GTO opening: Driver's High

@настроение: Extremely good.

@темы: книги, english, рецензии, Жизнь, GRRM

Intelligent Evil
Часть четвертая цикла "Воспоминания Паладина Орды", более ранние ищите в ЖЖ.

Праведность.

Паладины не могут лгать. Так говорят смертные, и, проклятье, они правы... но только на половину. Мы не имеем права открыто говорить неправду, вместо этого мы всю жизнь замалчиваем истину, недоговариваем что-либо и используем великое множество иных уловок для сокрытия наших тайн и замещения лжи ее аналогами.
Паладины всегда готовы оказать помощь ближнему. Это тоже говорят смертные, и быстрая смерть - тоже помощь в своем роде. Нужно быть полным идиотом, чтобы в критический момент доверить свою жизнь кровавому эльфу, неважно паладин он или убийца... Хотя, наверное, все мы убийцы.
Паладины живут, чтобы истреблять зло. И в этом смертные абсолютно правы, только вот не придумано еще единого определения такому понятию, как "зло", посему мы в праве истреблять тех, кого сами сочтем "злом". В конце концов определенное количество золота частенько помогало мне изменить свое мировоззрение относительно этого понятия.
Паладины являются эталоном праведности... А вот это уже отдельная история, которую я и хотел бы вам рассказать.
Однажды меня призвали в столицу - магистру моего Ордена зачем-то срочно понадобилось меня увидеть. Как оказалось, он узнал про некоторые из моих недавних сделок и усомнился в моей лояльности, посчитав меня скорее наемником нежели паладином. Чтобы вернуть его доверие, я должен был "продемонстрировать свою праведность". Клянусь Светом, я понятия не имел, что это должно значить! В качестве надзирателя ко мне был представлен один из старейших братьев-паладинов, Седой Олвег. На самом деле он конечно же не был седым - кровавые эльфы не могут поседеть - ни один представитель нашего народа просто не мог бы дожить до подобного возраста; поговаривают, что цвет его волос - результат проклятия. Я должен был во всем подчиняться этому Олвегу в течение месяца, к тому времени я уже должен буду доказать свою праведность. По идее это понятие обозначает следование учению Света и идеалам Ордена, так что я решил, что задание пустяковое, но это было не так.
Сперва Олвег решил проверить мое терпение - он повел меня пешим путем из Сильвермуна в Чумные Земли. Даже на магических скакунах путь туда занял бы пару дней, так же нам пришлось идти целую неделю, хотя можно было за несколько часов пересечь горы на спине виверны. Я промолчал.
За четыре дня пути Олвег не произнес ни слова, наверное он считал это проявлением дисциплины. Когда мы проходили Призрачные Леса, нам повстречался торговый караван забытых, на который напали горгульи. Я бы проехал мимо, но "старик" отчего-то решил помочь немертвым - вот она цена его дисциплины. Глупо, ведь он следовал Путем Света, который в отличие от моего Пути Защиты или Пути Возмездия специализировался на изгнании нечисти и исцелении ран. Однако собрат смог меня удивить - он использовал благословление неприкасаемости и скрыл себя и забытых за стеной света. Я же стоял слишком далеко и не попал под действие заклинания - пришлось разбираться со стаей каменных мародеров в одиночку. К счастью живой камень отлично крошился под ударами молота, а когти созданий не могли пробить мой щит. После того, как несколько горгулий обратились в безобидные кучки пыли, оставшиеся в живых твари сочли за лучшее улететь прочь. Благодарности я так и не дождался - все забытые раскланивались лишь перед Олвегом, ну да не больно-то и надо. Я подошел к новоявленному герою и кивнул в сторону дороги, он хмыкнул и пошел дальше. Тогда я заметил, что у моего седовласого спутника не было молота. Я и раньше слышал об этих вольнодумцах, что предпочитали использовать в бою копье, меч или даже топор, но молот был ритуальным оружием всех паладинов, и именно на таких миссиях как эта его подобало использовать. Молот, а не двуручный меч, что сейчас был закреплен за спиной Олвега. Но я промолчал.
Вот на девятый день лес кончился, и, пройдя сквозь давно разрушенные Северные Солнечные Врата, мы оказались в Чумных Землях. Эта местность насквозь прогнила от влияния Плети, что царствовала здесь по сей день. Упыри самостоятельно собирались в организованные отряды, призраки заселяли целые города, скелеты бесконечными рядами маршировали по холмам цвета засохшей крови, а некроманты строили себе роскошные башни среди ужасающих пейзажей. Именно здесь брал свое начало Шрам - глубочайший проклятый разлом, прошедший через все земли кровавых эльфов и разделивший Сильвермун на две части: город живых и город проклятых, навеки запечатанный защитными чарами. Сам Король Мертвых когда-то сотворил Шрам, чтобы ослабить нашу нацию, и как ни прискорбно, ему это удалось. Будь навеки проклят он и его ледяной трон!
Я же по-прежнему недоумевал, зачем Олвег привел меня в это нечестивое место, и осмелился задать этот вопрос вслух. Ответ меня потряс - Седой вознамерился на пару со мной взять приступом город вечного огня Стратхольм! В его глазах сиял такой нездоровый фанатизм, что меня сковали подозрения, и я решил их проверить, произнеся молитву Очей Света. Из глах моих хлынули потоки священного сияния, позволив мне на краткое мгновение узреть истину. Я рассмеялся - теперь я был абсолютно уверен, как мне доказать свою праведность. Медленно приблизившись к своему собрату я положил левую руку на его наплечник и произнес:
"Настоящий паладин знает цену материи времени и никогда не будет тратить его впустую, чтобы что-то доказать.
Настоящий паладин должен уметь извлечь выгоду из ситуации и наблюдать со стороны, сохраняя спокойствие и хладнокровие..
Настоящий паладин всегда должен носить при себе молот, даже если не намерен использовать его в бою..."
Тут Седой насторожился, попытался отстраниться и потянулся за своим мечом, но я держал крепко, а моя правая рука уже лежала на рукояти молота.
"...И наконец, настоящий паладин не имеет права дважды попасть под действие проклятия, особенно если оно наложено его собственным магистром." - закончил я.
Страх и осознание правды промелькнули в серых глазах несостоявшегося паладина, но мой молот уже опустился на его седовласую голову.
День спустя я преподнес своему магистру двуручник Олвега и прядь седых волос в качестве доказательства "праведности". После благословления от главы Ордена, я с поклоном вышел из величественного зала и первым делом вновь произнес молитву Очей Света перед зеркалом, опасаясь снова увидеть черный глаз, на сей раз уже над своей головой. Паладин не имеет права на ошибку. Я вспомнил, как много лет назад наставник зачитал мне определение праведности: "Праведность есть умение понимать и следовать идеалам Света и Ордена всегда и везде, любой ценой." Тогда я не придал этому значения, но сейчас я задумался над этими последними словами - "любой ценой". А что если однажды этой ценой станет моя жизнь - смогу ли я ее заплатить? Я еще раз взглянул в зеркало и молча ушел, усмехнувшись своему отражению напоследок. Даже со Светом в случае чего можно будет сторговаться.

@музыка: Sayonara Zetsubou Sensei opening

@настроение: Artistic

@темы: творчество, проза, Азерот

01:51 

Доступ к записи ограничен

Intelligent Evil
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Intelligent Evil
Сегодня я закончил просмотр отличного комедийного аниме в 26-ти сериях под названием "Azumanga Daioh". Сие произведение примечательно для любого ценителя аниме по трем причинам:
1) Это смешно - не до упаду, конечно, как Эксель-Сага, но и далеко не просто забавно.
2) Это позитивно - мне больше близок садистский юмор, но хоть тут онного и нет, мне понравилось.
3) Это вызывает ностальгию - каким-то немыслимым образом этому аниме удалось откопать в глубине моей памяти такую редкость, как приятные воспоминания о школе, а учитывая, насколько я ненавижу школу, это достижение мягко говоря неслабое.
Обычно я начинаю рецензии с содержания, а затем перехожу к технической части, но на сей раз я решил поступить наоборот - вероятнее всего из-за того, что при мысле об Азуманге у меня в первую очередь вспоминаются отдельные моменты, а не общая картина как это всегда бывает.
Рисовка у данного аниме выполнена в реалистично-кавайном стиле: мрачных пейзажей тут не найти, но и до чистого кавая дело, хвала богам, не доходит. Доминируют мягкие тона и светлые цвета; так как главные героини - девочки, преобладает бледно-розовый цвет.
Озвучка тоже выполнена на отлично и ставит себе цель поднять зрителю настроение и принести светлейшие эмоции: опенинг яркий и бодрый, веселый и динамичный, в то время как эндинг более спокойный и умиротворяющий, звучит почти как колыбельная и навевает мысли о хорошем, добром, вечном (тьфу, какие слова я еще знаю!). На протяжении самого аниме тоже играют приятные и ненавязчивые фоновые мелодии, они не отвлекают от происходящего на экране, но превносят определенные штрихи в общую обстановку.
Сюжет у данного аниме своеобразен в первую очередь тем, что является по сути исключительно предысторией, а какой-то четкой сюжетной линии у данного аниме не найти. Это серия историй, небольших сюжетов про группу девочек, их взаимоотношения, их будни, веселые моменты и просто их жизни, такими, какими они были на тот трехлетний отрезок времени, что происходит действие сего произведения. А начинается это повествование с того, что девочку-вундеркинда Чио-чан переводят из начальной школы в 10 класс (всего классов 12). Там она встречает новых друзей: не в меру бойкую и вредную от природы Томо, умную и уверенную в себе Йоми, тихую и любящую животных Сакаки, странноватую и откровенно заторможенную Осаку (получила это прозвище от Томо из-за того, что приехала из Осаки). На их школьной жизни и основано повествование - столь разные личности не просто сумели ужиться вместе, но стали лучшими подругами.
Каждая серия поделена на несколько маленьких отрезков, что дает возможность захватить больший промежуток сюжетного времени в стандартные рамки времени реального. Тут нет филосовских измышлений или тягостных переживаний - нет здесь вы найдете лишь смех, шанс отвлечься от проблем реального мира на 10 с небольшим часов.
8/10.

@музыка: Azumanga ending

@настроение: Спокойствие)

@темы: рецензии, аниме

Intelligent Evil
Свершилось, свершилось, свершилось! *скачет от радости*
Несмотря на мой практически нечитабельный для иностранцев адрес (попробуйте написать по английски "Мытищи"!), ЛФГ здесь! Ричард здесь! Сегодня вечером дома меня ждала потертая написанная "врачебным" почерком бумажка, сообщающая, что на почте меня ожидает "большая простая бандероль из США"! Сложив 2 и 2 (и получив в результате корень из трех!^^), можно быть на 95% уверенным что это именно то чего я столько ждал. Ура!))
Завтра я встаю рано. Очень. Сам. По своей воле. Встаю, иду на почту, получаю ЛФГ и возвращаюсь спать дальше. Да, таков мой план...
*не выдерживает и начинает победоносно злодейски смеяться*
Муахахахахахаха....

@музыка: I am Murloc!

@настроение: Happy as hell!

@темы: ЛФГ, Азерот

Intelligent Evil
После написания второй главы "Воспоминаний" моя Муза по-видимому слегка утомилась, потому третью часть я писать начал еще тогда, но закончить смог лишь сейчас. Воспоминания Паладина не окончены, они только начинаются, кончатся они лишь тогда, когда никто более не будет их читать. А пока этого не случилось представляю вашему вниманию третью главу (первые 2 желающие могут прочесть в моем ЖЖ: leterius.livejournal.com/ ):

Честь.

"За честь!" - это самый распространенный боевой клич воителей Орды. В бою под алыми флагами чаще можно услышать разве что "За Орду!". На то есть свои причины: в отличие от представителей Альянса, мы в первую очередь заботимся не о благополучии окружающего мира и защите слабых, но об увеличении собственного могущества и выживании сильных. Паладины Альянса полагают, что у них есть честь, но на деле же у них есть лишь жалкий свод правил - кодекс, от которых они не смеют отойти ни на шаг. Нас же учили, что честь объединяет в себе самоконтроль, смелость и умение правильно расставить приоритеты, дабы извлечь максимальную материальную или моральную выгоду из ситуации. Таким образом честь для паладина приравнивается к его жизни, ведь стоит на мгновение забыть об одном из трех ее составляющих, как смерть не заставит себя ждать.
Я помню, как давным-давно тренировался в выслеживании нежити Призрачных Лесов, соревнуясь с товарищами по ордену. Мы были молоды, охота на нечисть казалась нам лишь забавой, но многое изменилось: трое погибло тогда в том лесу. Они увидели, как отвратность напала на группу путников и опрометчиво кинулись атаковать многорукую тварь. Жалкое то было зрелище - так поступил бы человеческий паладин за счет своих извращенных понятий о чести, но нам, кровавым эльфам, уподобляться таковым не стоит. Нас ведь всех обучали классификации нежити, и то, что подействовало бы на призрака или упыря, будет бессильно против состоящей из сотен тел отвратности - тут нельзя полагаться на Свет. Так вот и учимся мы на ошибках, что к смерти приводят других наших братьев. Мне не было грустно, ничуть, это целиком и полностью их вина. Они забыли о первом составляющем чести - самоконтроле.
Мне никогда не забыть и ночной Лес Ашенваля. С одной стороны это место несло в себе какое-то невероятное чувство умиротворения и спокойствия, но с другой надо было помнить, что на каждой ветке может сидеть коварный стрелок, потому не давал себе расслабляться. Именно из-за этой обманчивости природы, которой так любят пользоваться ночные эльфы, путешественники стараются пересекать Ашенваль днем. Но тогда им никогда не увидеть неземной красоты из-за собственного страха, а храбрость является частью чести. Однажды я рискнул, и теперь каждый раз прохожу этот путь полночною порой - никакая опасность не стоит того, чтобы лишать себя подобного зрелища. Десятки раз темнокожие эльфы нападали на меня, им уже никогда не понять красоты этого леса - они жили в нем слишком долго и теперь могут расценивать природу лишь как оружие, а во мне еще есть толика чувства прекрасного. Это впрочем не мешает мне нести правосудие на головы тех несчастных, что отвлекают меня. В тот раз их было пятеро: два стрелка, мечник и пара безоружных эльфов. Я решил было, что это маги или целители, поэтому мгновенно произнес молитву отклонения чар. Но я ошибся: через минуту на месте ночных эльфов стояло два весьма агрессивно настроенных медведя. Пока превращение не завершилось, я поспешил оглушить одного из них своим молотом, и друид тут же принял свой истинный облик. Но это был незначительный успех - его мохнатый товарищ набросился на меня с поистине звериной яростью. Когти мелькали то справа, то слева, вынуждая меня блокировать атаки и щитом, и молотом практически одновременно - не было и шанса на контратаку, а звериный рык обрывал любую молитву на первом же слове. Мечник стоял в стороне, не решаясь приблизиться к неистовому превращенцу. А вот лучники не дремали, пытаясь обойти меня с тыла и вынуждая таким образом не только следить за лапами друида, но и постоянно маневрировать, чтобы не подставиться под стрелу. Второй "медведь" тоже мог очнуться в любой момент, так что ситуация была весьма и весьма опасной. на помощь мне пришла техника "возмездие", позволявшая паладину путем чистой сосредоточенности возвращать часть боли противнику, но требовавшая при этом полной концентрации. это означало, что я вынужден был временно отказаться от привычной мне аналогичной техники "стойкость", что долгий срок могла поддерживать во мне силы в бою. И вот, как только превращенец в очередной раз занес свою лапу для удара, я намеренно пропустил атаку, подставив левое плечо. Удар был сокрушителен, зачарованный наплечник прогнулся под когтями, но боли не последовало. Я почувствую ее позже, а сейчас ее чувствовал медведь. Он внезапно остановил нападение и издал душераздирающий рёв. Это был мой единственный шанс, второго быть не могло - оглушенный друид уже пришел в себя и начал превращаться, а лучники уже подбирали момент для выстрела мне в спину. Но я не дал ночному эльфу закончить свое изменение, с молитвой обрушив мой молот на землю. Лучи карающего света вырвались из-под земли и сожгли заживо обоих "медведей", а также сильно опалили одного из лучников. Оставшийся подхватил раненого товарища и поспешил слиться с тенями, бросив воина стоять в немом изумлении. Я не стал преследовать его. В конце концов мне на потеху еще оставался дрожащий под деревом мечник, что по-видимому впервые увидел в бою паладина, и я намеревался в полной мере продемонстрировать ему, какую кару уготовил Свет за трусость и бесчестие.
Фелвудский Лес невозможно сравнить с Ашенвальским, хоть они и расположены столь недалеко друг от друга. Эта чаща была осквернена демоническим присутствием до такой степени, что порой можно видеть как озерная гладь самостоятельно поднимается ввысь, хватает пролетающую птицу и погружает ее в свои глубины. И нет, я не безумен, это место безумно. Если набраться смелости и проехать вглубь чащи, можно увидеть застывших в немой агонии Энтов - стражей этого места, что проиграли в сражении с демонами. Вокруг них до сих пор дымятся кратеры, оставшиеся после падения ужасных порождений камня и пламени - Инферналов. Говорят отдельные особи этих пылающих гигантов живы до сих пор, но у меня хватает здравого смысла не проверять эти слухи. Однажды мне надо было сопровождать через эту проклятую чащу тролля чародея, что готов был заплатить сотню золотых за безопасный переход через гиблый лес. Кажется ему нужны были какие-то дьявольские грибы или еще что-то в этом духе для своих снадобий. Этот тип сразу мне не понравился - я ничего не имею против троллей, но лишь до тех пор, пока они выказывают мне должное уважение. Этот клыкастый вудуист же искренне полагал, что я что-то вроде орочьих наемных защитников, что готовы молча идти, не утруждая себя излишними мыслительными процессами. Он был невероятно болтлив, а учитывая, что немногие тролли способны общаться без акцента, понять, что он тараторит, было выше моих сил. Потом правда я приноровился, но это только ухудшило ситуацию, потому что, как оказалось, он критиковал каждое мое действие. И если бы разговорчивость была его единственным пороком! Сначала он потребовал, не попросил, а именно потребовал, чтобы я благословил его перед путешествием. Затем, когда мы проезжали вечно горящие останки одного из величественных Инферналов, он предложил мне использовать мой освященный молот, чтобы отколоть кусочек адского гиганта для исследований. После моего вполне предсказуемого, но пока что сдержанного отказа этот заклинатель с ярко выраженными дефектами речи потребовал, чтобы я обратился к Свету за исцелением, потому что он, бедняга, натер ногу! Это требование я проигнорировал, тогда он начал бормотать какие-то проклятия и мне пришлось воспользоваться "священной тишиной", чтобы заткнуть его. Так забавно было наблюдать, как он корчил рожи не в силах произнести ни звука, но через полчаса заклинание рассеялось и мое терпение вновь подверглось испытанию его болтовней. Но вот, когда мы проезжали самый опасный участок леса, случилось то, чего лично я ждал с большим нетерпением - банда из десятка сатиров решила поживиться за счет наших жизней. Но тут тролль совершил свою последнюю ошибку - он вышел вперед к сатирам и громко объявил: "Ваша не сметь трогать меня, иначе мой служник дробить ваши головы!". После этого он обернулся ко мне, своему "служнику", ожидая, что я благословлю его перед битвой. О да, я подошел к нему вплотную и произнес короткую фразу на эльфийском: "Солас инум кецус, арканис инум келус", которую тролль вполне мог принять за благословление Света. Маг улыбнулся во всю свою клыкастую пасть и приготовился читать свои боевые заклинания против приближавшихся сатиров, да вот беда, за те несколько секунд, что я был рядом, я успел полностью осушить его запас магической силы. Действительно "Солнце греет кожу, магия греет кровь", именно поэтому умение пить магическую силу противника столь высоко ценится среди кровавых эльфов. Я использовал полученную магию, чтобы призвать своего волшебного скакуна и убраться прочь из этого леса: ни на какие сто золотых я не променял бы то моральное удовлетворение, что получил от этого маленького предательства. А тролль так и смотрел мне вслед, пока сатиры не добрались до него, я слушал его вопли в ночи и улыбался. Я поступил так, как указывала мне честь - я верно расставил приоритеты.
Я помню, как много позже, среди живописных степей Барренс я сидел на холме и приветствовал рассвет. Солнце медленно поднималось из небытия и дарило начало нового дня всему Азероту, освещая крыши поселения со странным названием Перекресток. Именно ради этих рассветов я и поселился там - это напоминало мне о тех далеких временах, когда наш народ еще называли Высшими Эльфами, а не Кровавыми, тогда солнце дарило нам магию, а значит и жизнь. Вот только те времена прошли, мир изменился и мы изменились. Иссяк навеки Источник Солнца. Именно тогда в значительной мере изменилось мировоззрение наших братьев и сестер. Именно тогда появился первый орден паладинов. Именно тогда Тралл принял наш народ в Орду. Именно тогда мы узнали, что такое честь. Теперь я взирал на солнце не с благодарностью и восхищением, но с обидой и ненавистью. Так почему же я каждый день поднимался на тот холм? Так я мог быть уверен, что не забуду, кто я такой и почему. Так я мог быть уверен, что никогда не потеряю то, что наша раса именует "Честь".

Я до сих пор чту три Чести идеала,
С ними по жизни идет наш народ.
С ними положено расы начало,
Пока они есть, мой огонь не умрет.

@музыка: Vigilante OST: Road to Madness

@настроение: Творческое

@темы: творчество, проза, Азерот