Итак товарищи, ужас почти миновал, остался один единственный экзамен - менеджмент, и он будет завтра. Собственно система остается прежней - вы мне с часу шлете мысленные импульсы, я вам, когда сдаю, возвращаю их волной позитива. И все довольны. А мне еще 50 билетов пару раз перечитать и шпоры нарезать надо. Завтра с часу дня. Я рассчитываю на вас, товарищи. Десу.
Просьба тем, кому не в лом, проголосовать вот тут за комикс Least I Could Do. Хоть там и было немало пошлостей, комикс весьма хорош и заслуживает звания The Best online comics. Помимо прочего, ребята, его сотворившие, также несут ответственность и за появление на свет ЛФГ. Ваш голос важен ибо пока LICD только в пятерке лидеров десу.
А сейчас будет лютость. Дело в том, что я совершенно не умею делать аватарки, то есть я с графическими редакторами не на "ты", не на "вы", а скорее на "воооон тот дяденька"; но при всем при этом аватарки я делать люблю. Я попросту вырезаю их из источника, подгоняя под размер и сглаживая неровности. Так вот сегодня я гребаных 5 (!!!) часов занимался этим бессмысленным и беспощадным занятием, делая дюжины аватарок по Реборну из манги, просто потому что мне так захотелось. И пофик, что завтра у меня экзамен по французскому, да, готовился я до этого. А сейчас тут будет очень много аниме рож, большинство из которых Вария (больше всех почему-то Занзаса и естессно Хибари):
Какбе вотъ. 84 штуки. Сам в шоке! О____О И да, шлите мысли и пожелания завтра с часу плз - франц все-таки не самый мой любимый предмет^^'
P.S. Хотите посмеяться? Попробуйте почитать надписи на аватарках подряд, как диалог персонажа с самим собой - у Сквалло и Занзаса вполне так беседа получается)))
Купил я оценить недавно выпущенную лицензию легендарной Baldur's Gate 2. И мало того, что нашим локализаторам понадобилось два десятка лет, чтобы перевести и выпустить игру, они это еще и сделали не особо качественно. Ну смысл конечно передается верно, однако к персонажу, независимо от выбранного при создании пола, периодически обращаются как к девушке. И это в игре, где диалоги имеют едва ли не первостепенную важность! Нееееенависть. >_< Нафик такую лицензию, товарищи, берите лучше хорошие пиратки. В итоге я снова играю в старые-добрые Disciples 2 и Битву за Веснот.
@музыка:
DragonForce "Through The Fire And Flames"
анкетко1. Цена за право быть собой... – 83.99 со скидкой :Р 2. Кому позволено видеть твои слезы? – зрячим. Но желательно немым. 3. Что для тебя любовь? – нечто правильное и нужное. 4. Ты считаешь себя счастливым человеком? – я не считаю себя человеком :Р 5. Куда уходит детство? – В магазин за чипсами. Ключи у него есть. 6. Сколько весит 21 грамм? – в глубину не так уж много. 7. Поступок, который нельзя прощать? – лучше не совершать. 8. Что ты больше всего ценишь в человеке? – ммм честность? 9. Ты пишешь стихи? – Виновен! 10. У тебя необычная жизнь? – я бывал в многих мирах и носил много лиц - совершенно заурядная в общем. 11. Книга, с которой ты не расстаешься? – Я ее читаю. В данный момент это Р. Хобб "Судьба Шута". 12. На сколько лет ты себя ощущаешь? – вот-вот-вот настолько *показал 3 пальца*... веков. 13. С тобой часто знакомятся на улицах? – Что-то как-то пока не торопятся. Бугага аура ужаса работает!) 14. О чем ты мечтал в детстве? – править миром. Честно. С 4 лет. 15. О чем мечтаешь сейчас? – посетить Америку. 16. У тебя много друзей? – их много не бывает. 17. Есть ли вещи, о которых ты предпочитаешь никому не говорить? – Да. Не люблю панику. 18. Чего ты боишься? – собак. И немного - жалящих насекомых. 19. О чем ты думаешь, когда заходишь в подъезд своего дома? – Ну и дыра... 20. Любовь или привычка? – Это очень абстрактный вопрос, требующий абстрактного ответа. 14. 21. Моногамия или полигамия? – Моно. Блейн Моно. 22. Песня, отражающая твое мировоззрение? – Voltaire "When you're Evil" 23. Что ты слушаешь, когда тебе грустно? – Это зависит от факторов грусти. Обычно Voltaire или Крематорий. 24. А когда хочется летать? – надо летать. 25. У тебя есть враги? – Живых мало. 26. У тебя есть кумир? – Есть. 27. Какие у тебя отношения с родителями? – До тех пор, пока им пофигу, чем я занимаюсь в подвале, хорошие. 28. Твоя ориентация? – прямая как стрела. 29. Любимый мультик? – Invader Zim адназначна) 30. Какой у тебя характер? – своеобразный. 31. В чём смысл жизни? – Не сдохнуть. 32. Если я один, обычно я… – не с кем-то Оо 33. Если меня унижают, я… – игнорирую. 34. Если мне нравится человек... – он хороший. 35. Если кто-то узнал обо мне то, что не должен был знать... – ему лучше это забыть. 36. Если меня любят, а я нет... – не повезло им лол. 37. Если я плачу, это говорит о том, что… – что-то пошло не так. 38. Если прощаться, то... – так чтоб кто-то уже уходил а не торчать по полчаса на месте. 39. Напиши что-нибудь смешное… – вы все умрете. 40. Твой ангел? – когтист и рогат. Да и вообще подозреваю я, что он не совсем ангел. оО 41. Твои чувства, когда ты узнал, что Деда Мороза не существует? – ЧТО ПРАВДА?! О_О 42. Что делать, если умер самый любимый человек? – грустить. 43. Твоя любовь безответна? – периодически) 44. То, что ты умеешь как никто другой? – творить лютости. 45. Любимый способ передвижения? – танк. 46. То, чего тебе сейчас очень хочется? – выздороветь Т_Т 47. Ты умеешь целоваться? – практика - путь к совершенству. 48. Принимать ванну… – Умею. Но долго учился. 49. Любимый вид транспорта… – метро. 50. Носить наручные часы... – совершенно не обязательно. 51. Ты веришь в предсказания? – смотря в чьи. В предсказания Ванги точно не верю)) 52. Говорить правду… – нужно в меру. 53. Любить других… – нужно в меру. 54. Любить себя… – нужно в ... ахм... в общем нужно) 55. Вечная любовь… – бывает у драконов и эльфов. Нет не друг с другом >_< 56. Сколько ты вообще обычно спишь? – минимум - 6 часов. Максимум - 12. 57. Ты умеешь извиняться? – вроде как. 58. Последнее, что ты читал, это… – комиксы про Неми. 59. Что может испортить тебе настроение на весь день? – плохое его начало. 60. Быть может, в прошлой жизни... – автор этой анкеты был философом. Но скорее не был. 61. А вдруг? – едва ли. 62. Я надеюсь... – зря. 63. Бесконечность… – я обожаю постановку вопросов тут!)) перевернутая 8. 64. Сейчас ты влюблен? – в свой мозг. Это взаимно. 65. Последнее воспоминание, которое вызвало у тебя улыбку? – словеско. 66. Чем ты гордишься? – тем, что это уже 66 вопрос, а мне еще не надоело :Р 67. Яркое воспоминание из детства? – Прыжки на горящем матрасе, как средство передачи дымовых сигналов. 68. Мог бы полюбить человека своего пола? – только как члена семьи/друга. 69. А заняться с ним сексом? – нет. 70. Мысли, которых не стало… – Это печально. Почтим же их минутой молчания. 71. Оно ушло незаметно… - Затем снова незаметно пришло и ушло обратно. Оно тренирует стелс. 72. У вас часто в голове появляется мысль, что вас бросили и вы в этом виноваты? – лол нет. 73. Видел несколько раз один и тот же сон? – бывало и такое. 74. Считаешь любовь ошибкой? – Важна конкретика. Любовь дятла к дереву - определенно ошибка. 75. Ты заботишься о своей внешности… – в меру. 76. Я не люблю… – много вещей. 77. Жизнь это… – лол. 78. Смерть это… – рофл. 79. Вы уникальны? – я модель для подражания. 80. С утра… – я просыпаюсь. 81. Каждый день… – длится 24 часа. 82. Когда нервничаю… – у меня вздуваются вены. 83. В школе люблю… – ее отсутствие. 84. Хотел бы ты стать противоположным полом? – едва ли. 85. Участником какой группы ты хотел бы быть? – англо-японской, а не франко-английской Т_Т 86. Ты мог бы изменить любимому человеку? – Я бы мог изменить ему мозг. 87. Какой у тебя стиль в одежде? – странный. 88. Когда ты едешь в метро… – меня трясет и плющит. 89. Пытался (не собирался, а именно пытался) наложить на себя руки? – нет. 91. Как окружающие относятся к тебе? – бесчисленны толпы моих фанатов!) 92. Часто помогаешь другим в ущерб себе? – не часто, но могу. 93. Ты пользуешься популярностью? – в определенных кругах. 94. Вступал в драки? – нет, заставлял других. 95. Сколько было партий? - бесчисленно много. Я был в них и танком, и ДПС, пару раз даже хилял)
Кто хочет, может это спереть на заполнение, оно забавно)
Я наконец смог успешно сыграть самую сложную и длинную песню всея Guitar Hero! DragonForce "Through The Fire And Flames" Она очень живая, мощная, яркая, заряжающая энергией. Я очень рад, что после множества безуспешных попыток, таки смог ее осилить. Какбе всё)
@музыка:
DragonForce "Through The Fire And Flames"
Товарищи, началась жопа экзаменационная сессия. Сегодня (которое еще не окончилось) я целый день переписываю одну гребаную тетрадь по статистике, которую мне нужно будет завтра предъявить на экзамене. Это самый стремный экзамен за всю сессию. Ваша ментальная поддержка мне понадобится с часу завтрашнего дня. И да помогут мне темные боги.
Апдейт: Всем спасибо. Сдал, впереди еще 2 пытки поменьше.
Перечитал наш Татуин. Полностью. Накрыло ностальгией Т_Т
Пока что мне мозг выгрызли три идеи АМВ. 1) Крематорий "Маша" по аниме "Black Lagoon". В этом аниме есть потрясающая организация Церковь Насилия, которая на мой взгляд отлично подходит саркастически-религиозно-жестокому тексту песни. 2) Opiate For the Masses "Dead Underground" по аниме "Tengen Toppa Gurren Lagann". Тут концепт на мой взгляд достаточно очевиден. Сам текст "Wake up before you're dead underground..."(с) весьма подходит начальным сериям аниме. 3) Вот на третьем пункте я хочу остановиться отдельно.
Nightwish "7 days to the wolves" по книге Стивена Кинга "Волки Кальи" цикла "Темная Башня". Каждый раз, как я слышу эту песню, у меня в голове проносится целая история в образах. Дело в том, что товарищ Кинг написал гениальный сюжет о городке деревенского типа"Калья Брин Стерджис", затерявшемся вне времени. Технологии не затронули жизни его жителей, большинство из которых простые фермеры. Также там расположен один из орденов Орисы - девушки этого ордена на манер амазонок учатся стоять за себя, используя в качестве оружия заостренные метательные тарелки. Проблема лишь в том, что культ Орисы противоречит всеобщей религии Человека-Ииисуса. Но есть одна аномалия среди жителей Кальи - у всех женщин всегда рождаются близнецы. Единственный ребенок в семье - чудо и редкость, истинное благословение, и вот почему: каждые несколько лет ужасные "Волки" приходят и забирают по одному ребенку из каждого дома, где родились близнецы. Это жуткие фигуры с волчьими головами верхом на серых конях с невероятным оружием вроде взрывающихся шаров и сияющих клинков, но главный ужас заключается в том, что спустя какое-то время они возвращают детей безмозглыми созданиями с огромными головами - рунтами. И вот многие годы жители Кальи живут в страхе перед Волками, зная, что рано или поздно те придут за их детьми. И вот текст песни: собсно текстThe wolves, my love, will come Taking us home where dust once was a man Is there life before a death? Do we long too much? (And never give in)
Howl! Seven days to the wolves Where will we be when they come? Seven days to the poison And a place in heaven Time drawing near as They come to take us
This is my church of choice Love's strength standeth in love's sacrifice For the rest, I have to say to you I will dream like the god (And suffer like all the dead children)
Howl! Seven days to the wolves Where will we be when they come? Seven days to the poison And a place in heaven Time drawing near as They come to take us
This is where heroes and cowards part ways
Light the fire, feast Chase the ghosts, give in Take the road less travelled by Leave the city of fools Turn every poet loose
Howl! Seven days to the wolves Where will we be when they come? Seven days to the poison And a place in heaven Time drawing near as They come to take us
Howl! Seven days to the wolves Where will we be when they come? Seven days to the poison And a place in heaven Time drawing near as They come to take us
Heroes Cowards No more
То, что я вижу. Просьба сначала послушать, потом прочитать, потом послушать еще раз. По-другому.Я так и вижу на вступительных аккордах плавное приближение к городу, неторопливое, но скорее небольшими рывками. И вот с началом текста нам уже показывают жителей Кальи, одна из которых - молодая женщина - и поет все это со взглядом преисполненным тоски. Затем к ней присоединяется ее муж и они вместе смотрят на играющих на улице близнецов, мальчика и девочку. Затем начинается второй куплет, где женщина (главная героиня, что пела в первом), входит в церковь посреди проповеди (очевидно посвященной смирению перед волей бога и грядущим приходом Волков) и несмотря на гневные и возмущенные взгляды, показывает всем свои метательные тарелки, таким образом демонстрируя свою решимость дать отпор врагу. Она поднимает вверх тарелку и произносит "I will dream like a god" (ссылаясь на легенду о воительнице Орисе), на что проповедник с перекошенным лицом гневно выплевывает в ответ "And suffer like all the dead children!". Далее я вижу, как муж дома обнимает ее, нерешительно глядя на дедовское ружье, висящее на стене. За окном играют их дети, а в то же самое время остальные горожане раздают своим детям яд, который те должны будут принять, если Волки явятся за ними. Затем идет небольшой проигрыш, в котором показывают как женщина моет посуду, переходя от стаканов к тарелкам и, разумеется, вспоминает о своих метательных тарелках. А ее муж в другой комнате, сидя в кресле, рассматривает старое ружье. Оба думают о яде, который всем раздал старейшина, о том, стоит ли дать его своим детям или лучше дать отпор врагу. и тут звучит фраза "It is where heroes and cowards part ways": женщина крепче хватается за тарелку, ее муж резко заряжает ржавое ружье. Музыка затихает. Начинается резкий тревожный проигрыш. Я вижу мерный топот копыт жутких серых коней, выбивающих облака пыли в едином ритме. Волчьи головы, попеременно опережающие друг друга. Нападение на город начинается. Кто-то бежит в панике, кто-то плачет, не желая отдавать родное дитя, но Волки всегда получают свое. Затем с ирландскими мотивами в музыке отряд Волков направляется вверх по холму к дому героической пары. Впереди посреди дороги стоят 2 силуэта. С началом текста нам показывают их лица. Женщина улыбается улыбкой беспощадной воительницы. Мужчина серьезен и сосредоточен. У нее через оба плеча видны сумки с боевыми тарелками, у него на поясе патроны к ружью. Они бросают взгляд вниз на город своих сдавшихся соседей, которые теперь сами не рады, что так легко отдают своих детей. Взгляд их ожесточается. Одна рука тянется к тарелке. Другая вскидывает ружье. Музыка замолкает на мгновенье. И продолжается с удвоенными эмоциями. Первая пара Волков падает замертво.: один сражен пулей, второму отсекло голову тарелкой. Начинается неравный бой. Вот уже вторая тарелка летит в цель, в мгновение ока перезаряжается ружье. В глазах женщины слезы, неясно от радости или от горя. Волки не успевают толком контратаковать. По узкой дороге можно двигаться верхом лишь по двое. По двое они и умирают. С ускорением ритма музыки, ускоряется действие. Движения героев становятся более торопливыми, нервными, они начинают промахиваться, но пока еще успешно уклоняются от выстрелов более продвинутого оружия врагов. Они получают раны. Мужчина лишь стискивает зубы, но женщина падает, роняя оставшиеся тарелки. Ружье дает осечку. Ритм музыки достигает апогея. Кольцо Волков постепенно смыкается вокруг пары. Женщина сидит на земле с перекошенным от боли лицом и слезами в глазах, мужчина тоже плачет. Он роняет бесполезное ружье и медленно оседает к ней. Они сидят спина к спине, взявшись за руки и закрывают глаза за мгновенье до того, как первые из Волков заносят над ними свои сияющие клинки. Музыка затихает с уходом Волков, за их спиной сломанная дверь дома, трупы их товарищей и тела тех, кто их убил. Очевидно они обыскали дом, но не нашли детей. Дети же через мгновенье выбегают из придорожных кустов. Девочка рыдает, прижимая к груди последнюю уцелевшую тарелку матери, а мальчик с ненавистью смотрит вслед Волкам, судорожно сжимая окровавленное ружье отца. Тишина. Занавес.
На НГ я получил в подарок от Кенни отличную игру на ПС-3 - "Batman: The Arkham Asylum", и эта игра поистине чудесна в своем безумии. Мне понадобилось чуть меньше недели, чтобы пройти ее, но отнюдь не из-за простоты, а из-за ее увлекательности.
First Batman Game reviewЭта игра заслуживает отдельного внимания хотя бы потому, что это первая за несколько лет, и первая успешная со времен приставки Сега игра по миру Бэтмена. При этом сделана она в большей степени по оригинальной вселенной комиксов "Темный Рыцарь", чем по адаптированной в мультсериале и фильмах (за исключением последних двух, в которых от канона в принципе было немного). То есть тут все достаточно мрачно и серьезно, хотя и не без своего своеобразного, достаточно черного юмора. Сразу замечу, что стиль и общая атмосфера выполнены превосходно - почувствовать себя на месте пациентов лечебницы Аркхам дорогого стоит. Это место можно в лучшем случае охарактеризовать, как "своеобразное", но оно таит немало тайн. Каждый, кто когда-либо ступал в стены Аркхама, оставил там что-то от себя - какую-то на первый взгляд незначительную частицу личности, которая на деле раскрывает в полной мере характер ее владельца. Будь то зонтик Пингвина, кукла Чревовещателя, монета Двуликого или кнут Женщины-Кошки - все имеет свою ценность в этих стенах, надо лишь вовремя это понять. К сожалению у создателей игры не было чисто физической возможности в полной мере продемонстрировать нам всех пациентов этой легендарной лечебницы, однако для каждого нашлось место в обширном досье пациентов, элементы которого можно найти по мере прохождения. В геймплее этой игре была применена уникальная особенность двухрежимного виденья: иными словами у Бэтмена есть 2 разных способа смотреть на вещи - обычным взглядом и взглядом детектива, подмечая все мелкие детали и анализируя обстановку. Большую часть времени игрок проводит в режиме детектива, так как именно этот режим позволяет заранее заметить всех врагов, и найти все секреты, коих ни много ни мало 240. (я нашел 237, но лишь потому, что мне лень было искать и разбивать прыгающие зубы^^) Я бы хотел поподробнее остановиться на тех, кто населяет Аркхам и его окрестности - психопатах, имеющих зуб на Бэтмена и готовых разобраться с ним при первой возможности. Однако я боюсь, что время уже довольно позднее, (знаю, кривая отмаза -.-) и я не в силах в полной мере описать этих в высшей степени интересных личностей. Я лишь приведу цитаты из интервью с каждым из этих пациентов для краткого ознакомления.
"- Раз уж я знаменит своими загадками, позвольте загадать и вам одну: кто ходит на четырех ногах утром, на двух - днем и на трех - ночью? - Ну это просто. Ответ - человек. Ребенок передвигается на четвереньках, затем взрослый человек ходит на двух ногам, а в старости опирается на трость. - Ха! Неверно. У вас нет никакого творческого мышления! Ответ - ребенок. Нормальный ребенок ползает на четвереньках, оторвите ему ноги, и он будет ползать лишь на руках, поставьте протез и получите три "ноги". - Это ужасно, Эдвард! - Почему? Это же не мой ребенок." (с) из интервью с пациентом Эдвардом Нигма, также известном как Загадочник.
"-Здравствуй, Виктор. -...Режу...режу...режу...режу...режу... - Вы меня слышите? - Режу...режу...режу... - Это бесполезно. Интервью окончено. До свиданья, Виктор. Охрана! - Режу... режу... режу!!! - О господи! У него нож! Кто-нибудь остановите его! Он схватил Билла и он его... режет!!!" (с) из неудачного интервью с пациентом Виктором Засзом
"- Давайте вернемся к вашей семье. Расскажите мне о своем детстве. - Ну ладненько док, если вы настаиваете. Я родился в небольшой деревеньке и с раннего детства мечтал работать в цирке, но мой отец никогда бы мне этого не позволил... - Я вам не верю. - Мой отец был полицейским, ему оставалась всего неделя до пенсии, когда демонстранты... - Я видела этот фильм. Чего вы боитесь? - Боюсь? Я? - Да, боитесь. Я считаю, что именно ваш страх сделал вас таким, каким вы стали. - А что если... если я слишком напуган, чтобы вспомнить. Это так больно, о боги, так больно! - *вздох* Интервью окончено." (с) из интервью с пациентом, известным как Джокер
"- Так что же случилось в том доме? - Просто бизнес. - И что же за бизнес заканчивается кучей расчлененных трупов? - Все просто. Они мне задолжали. Им нужен был урок. Я его преподал. - Разорвав всех на куски? Полиция ведь даже не нашла все фрагменты тел. - Им стоило поискать в канализации. - Вы их там спрятали? - Оу не сразу. На этот процесс у меня уходит обычно около 8 часов, хе-хе!" (с) из интервью с пациентом Вэйланом Джонсом, известным также как Киллер Крок.
"- Здравствуйте, Джонатан. - Добрый вечер, Стивен. Как вы сегодня себя чувствуете? - В последний раз вам повторяю, врач здесь я. - Ну разумеется, если вам так проще, я не стану вам перечить. - Давайте вернемся к событиям прошлого месяца. Доктор Уайт все еще проходит лечение после инцидента. Чего вы пытались этим добиться? - Понять его. Увидеть его демонов. Узнать его страхи. То, что движет им. - Но вы ведь являетесь... являлись уважаемым врачом. А стали одним из пациентов Аркхама? - Могу я выпить? Чего-нибудь покрепче. Этот вопрос утомляет меня. - Боюсь, что нет. - Какой, право же, любопытный выбор слов. Чего же вы действительно боитесь, доктор..?"(с) из интервью с пациентом Джонатаном Крейном, также известном как Пугало.
"- Харлин Куинзел? - Можете звать меня Харли. Так все делают. - И почему вы решили работать у нас? - Меня всегда интересовали необычные личности. И вы не можете отрицать, что в этих так называемых "супер злодеях" есть своя загадочная романтика. - Я должна предупредить вас, что эти люди - настоящие психопаты, готовые скорее прикончить вас, чем общаться с вами. - Со мной все будет ОК, доктор! - Я серьезно. Большинство из них съест вас на завтрак, один или два еще и получат от этого удовольствие. Будьте осторожны."(с) из интервью при приеме на работу Харлин Куинзел, также известной как Харли Куинн.
Самым гениальным моментом игры же, я считаю небольшой эпизод, способный пошатнуть как рассудок Бэтмена, так и рассудок впечатлительного игрока. Дело в том, что периодически по ходу игры на Бэтмена нападает Пугало, но если остальные враги атакуют физически, доктор Крейн со своим психотропным газом пробирается в сознание героя. Неожиданно начинаются пугающие галлюцинации, способные посоперничать в живописности с творениями товарища МакГи.
Мощный спойлер!!!
Но суть совсем не в этом, а в том, что в одном месте по экрану начинают внезапно идти помехи, и даже я грешным делом подумал, что моей ПСке стало худо от длительной работы. Затем вновь появляется экран загрузки, подтверждая худшие опасения, и начинается вступительный ролик... в котором что-то пошло соооовсем не так: перевернутый Бэтсигнал светит на облака, и нам показывают как Джокер в Бэтмобиле везет связанного Бэтмена в Аркхам, где его радостно встречают преступники вместо охранников и Пугало вместо главврача. Игроку же дают шанс поуправлять самим Джокером, и мы видим полный реверс относительно начальных событий игры. Затем происходит следующее: Джокеру надоедают выкрики Бэтмена о безумии происходящего и он медленно наставляет на него пистолет. После чего следует выстрел и появляется стандартный экран смерти с вопросом "Желаете ли вы продолжить игру с последнего чекпоинта?" и стандартным же на первый взгляд советом, как избежать смерти: "Чтобы увернуться от выстрела Джокера, используйте средний стик." А теперь внимание! На любом джойстике для ПС-3 два стика - левый и правый! И после "продолжения с чекпоинта" безумие продолжает свою эскалацию, так как мы видим Бэтмена вылезающего из могилы к дальнейшим иллюзиям собственного подсознания. Вот за один только этот момент я уже готов накинуть пару баллов, ибо это поистине гениально! Конец спойлера
В целом эта игра заслуживает личного ознакомления, даже если вы никогда раньше не соприкасались со вселенной Бэтмена. Но если вы, как и я, не понаслышке знакомы с этим мрачным миром, вы получите на 500% больше удовольствия от игры и секретов, спрятанных Загадочником. 9/10.
Гай Ричи крут. Нет, Гай Ричи просто офигительно крут! Но это мы все знаем еще с "Рок'н'ролльщика". Так вот, Гай Ричи совсем недавно защитил свой титул офигительно крутого режиссера, сняв совершенно лютый ремейк "Шерлока Холмса". Адекватную рецензию на сей раз я предоставлять не намерен, потому что это надо видеть. Сообщу лишь несколько пунктов. 1) Сам товарищ Холмс, а точнее Роберт Дауни Младший в его роли, шикарен как образ - это нечто среднее между доктором Хаусом и Железным Человеком. То есть это нелюдимый профессионал с замашками ловеласа и добротным чувством юмора и тростью. 2) Товарищ Ватсон чуть менее шикарен (ну тут я просто достаточно субъективен из-за моего невероятного уважения к актерскому таланту Роберта Старка Дауни Мл.), но и Лоу выложился по полной - можете в этом не сомневаться. НО куда более мощно проработаны их многоуровневые взаимоотношения с Холмсом Яойщицы, молчать! - и вот они прекрасны. 3) Музыка - это шикарнейшие композиции, большинство из которых выполнены в ирландском стиле и в прямом смысле заставляют пускаться в пляс. Йееей дворфские пляски во время титров!!! 4) Общий стиль тоже более чем на уровне - Лондон того времени представлен достаточно достоверно на мой взгляд. 5) Юмор - он есть, его достаточно много, он к месту, и он радует. 6) Обольстительные леди в костюмах эпохи с уровнем привлекательности выше среднего. Само по себе, да.
В общем на этот фильм я оч рекомендую сходить всем и каждому. Лично я намерен это сделать еще как минимум один раз, так как настроение он мне поднял. 10/10.
У меня новое и совершенно внезапное для меня самого увлечение - просмотр трансляций Покерных Турниров по 2х2. О_о Вот уже где-то месяц я стараюсь не пропускать ни одной передачи, как бы рано мне не было вставать на следующий день (а показывают это чудо в 2 ночи, да). Самое забавное же заключается в том, что в реале я не питал и не питаю ровным счетом никакого интереса к этой азартной игре, но в то же время с неподдельным любопытством созерцаю игры профессионалов по ТВ. Добротные комментарии, неповторимый блеф и хладнокровие игроков - оно захватывает и не отпускает. У меня даже появились свои фавориты, за которых я болею; и это при том, что я не интересуюсь спортом ни в каком виде! Лично мне нравится товарищ Кевин Саул, который часто играет в шортах и халатике, показывая невероятные эмоциональные махинации и выигрывая существенные деньги с заведомо проигрышными комбинациями. Он суров и хладнокровен, но при этом выглядит крайне необычно среди других игроков. В первой серии трансляций была еще одна моя личная внезапность, но уже другого рода - я впервые был на стороне француза - Бертрам Гросспелье чем-то сразу привлек меня среди прочих игроков, и как я затем узнал, не зря: этот товарищ, совершенно не меняя выражения лица, вытягивал лучшие карты и получал лучшие комбинации в последний момент. Таких удачливых игроков я больше не встречал.
Вообще покер оказался крайне любопытным, как спорт, сочетающий актерскую игру, психологию и удачу. Сегодня играют аж 2 русских, что само по себе редкость. Посмотрим, насколько успешно) Присоединяйтесь, товарищи - включите 2х2 и оцените)
Это какбе ВАЖНО! У меня новый телефон, и, как следствие, пустой контакт лист. Если вы хотите, чтобы у меня был ваш телефон, пишите его тут или просто пришлите мне смску с сообщением, кто вы есть - номер у меня прежний. И да, те, кто до сих пор этого не сделал, могут постучаться мне в аську: 580-983-938.
Bayonetta reviewЯ приобрел Байонетту, и она пока что превосходит все мои самые смелые ожидания! Дело в том, товарищи, что я пребывал в полном неведении относительно сюжета этой игры, и тут меня ждал дьявольски приятный сюрприз. Байонетта - последняя ведьма, очнувшаяся ото сна спустя века после успешной охоты на еретиков. Амнезия - классическая болезнь главных героев, и памяти у нашей девочки ровно столько, чтобы помнить три вещи: 1) она - ведьма 2) ведьмы обладают убийственными способностями 3) применять эти способности на практике - здорово! А на кого еще охотиться ведьме, как не на ангелов? Да-да вы не ослышались - в этой игре нам предстоит с нечеловеческой жестокостью в немыслимых масштабах истреблять крылатых праведников! И самое главное - делать это стильно, красиво, применяя в бою всевозможные пытки, которые ранее использовались для разоблачения самих ведьм. Но и сами ангелы тут будут пострашнее многих демонов - описывать их словами право же бесполезно - их нужно убить увидеть самостоятельно. Весьма любопытно кстати осуществлен процесс получения нового оружия - дьявольский делец из бара Адские Врата с радостью обменяет новые орудия истребления на... божественную музыку. Нет, он далеко не эстет, просто с помощью этих ангельских арий хитрец выманивает из укрытий самых могущественных обитателей ада, чьи души он затем и использует для изготовления оружия. Сражения в Байонетте по-настоящему сложны - некоторые боссы, а точнее, враги, кажущиеся боссами, действительно заставляют попотеть, но в любом случае, умирает ли враг или сама ведьма, это происходит красиво. Музыка легка и ненавязчива - создает атмосферу ретро и здорово разряжает творящийся на экране кровавый беспредел. Ролики по динамичности и проработанности деталей можно сравнить только с роликами DMC4, и порой последние откровенно проигрывают. Первый ролик же просто шедевриален - это его фрагменты попали в каждый без исключения превью-ролик к игре, и это в нем Байонетта смиренно молится в монашеской рясе за минуту до начала развеселой резни. Вот так-то! буду тестить дальше) Предварительная оценка: 10/10.
А на завтра мне бы не помешала часть вашей удачи во время второй попытки сдать Бух.Учет в 18:00. Только ругать не вздумайте)
Я сейчас сделаю то, что я делаю крайне редко и только по очень большим праздникам: я официально меняю свое отношение к фильму. Я беру назад то плохое, что я говорил про "Аватар" (Avatar). РецензияНет это вовсе не значит, что факты вдруг изменились, и режиссер удалил все то, что нам показывали в пафосных роликах, сняв фильм по новой с нуля. Нет, создатели Аватара по-прежнему являются наглыми плагиаторами, но черт побери, талантливыми плагиаторами. Дело в том, что сюжет этого фильма берет свои корни аж в "Покахонтас" или, если вам так больше нравится, в американской истории индейской оккупации. Мерзкие представители развитой цивилизации вновь сгоняют мирных аборигенов ради земных богатств, используя свое технологическое преимущество самым наглым образом. И находится среди оккупантов благородная душа, готовая понять и принять чужую культуру... Тут сюжет делает отступление, и мы видим, как режиссер, отложив в сторону кассету с "Покахонтас", включает ДВД-плеер, где по счастливому стечению обстоятельств как раз стоял диск "Суррогатов" с Брюсом Уиллисом. Да, у главного героя искусственное тело, более того, он такой не один, и в будущем это является распространенной практикой, хотя в отличие от "суррогатов" местные тела имитируют не людей, но На'ви - аборигенов планеты. Разумеется на'ви в курсе, кто из них местные, а кто - люди в камуфляже. И здесь вновь необходимо сделать отступление от сюжета, ибо режиссеру надоело баловаться кинематографом, и он возвращается на Азерот к своему персонажу, никак не менее 60 уровня... Откуда я знаю? Так вся чужеземная планета полностью списана с разных областей Пустошей - Outlands, а представители слабого пола на'ви совершенно очевидно имеют дренейское происхождение! То есть здесь мы можем легко узнать и грибной лес Зангармаша, и парящие водопады Награнда, и Кинжальные скалы. Более того, если чуточку напрячь воображение, и вместо людей представить орков и демонов Пылающего Легиона, то у нас получается экранизация порабощения расы дренеев незадолго до первого вторжения орков. Но самый главный парадокс заключается в том, что при всех этих, мягко говоря, "заимствованиях" фильм вышел не просто сносным, но более чем качественным. Все эти прекрасные локации Азерота, чужеземная фауна, синекожие на'ви с потрясающе проработанной мимикой, вдохновляющие полеты на крылатых рептилиях - это снято невероятно красиво. А сюжет, пусть и является изначально банальнейшей историей, передан весьма грамотно с добротной и качественной актерской игрой. Но лучше всего переданы эмоции - персонажам сопереживаешь, и сопереживаешь искренне. Некоторые моменты даже показались мне излишне драматичными в положительном смысле этого понятия. Этот фильм можно прочувствовать, и это главное. Вердикт: Красиво, качественно, трогательно но не оригинально ни в каком месте. 8/10 Ах да, и самое важное - мораль фильма. Люди - самая сволочная раса из всех возможных.